Centre de formation professionnelle Val-d'Or

FMTM

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Mathieu Ouellet
Coordonnateur
819 825-6366, poste 2605Ouellet.Mathieu@cssob.gouv.qc.ca
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Initiateur de la transformation numérique profonde du CFP Val-d’Or, Mathieu est diplômé en communication publique de l’Université Laval et coordonnateur de l’équipe de développement technologique en parallèle de nombreux autres projets pour la mission d’enseignement du CFP Val-d’Or. Véritable entrepreneur dans la fonction publique, sa vision d’une éducation à l’avant-garde des besoins des élèves et de l’industrie régionale motive son ambition de faire de notre institution d’enseignement un pôle régional.
Responsabilité : Responsable de l’ensemble du DevTech, prend les décisions stratégiques du DevTech sur le long terme.

Aymeric Le Jeune
Responsable équipe de production
819 825-6366, poste 2634lejeune.aymeric@cssob.gouv.qc.ca
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Après ses études en comptabilité et gestion, Aymeric a suivi le programme de maîtrise de l’UQAT en création numérique et a obtenu son diplôme en 2019. Il a rejoint le CFP Val-d’Or la même année et a contribué à la création du service de développement technologique. Sa polyvalence lui permet d’adopter une approche pédagogique et précise dans les communications avec les clients et ses collègues. Il assume le rôle de gestionnaire de projet et designer d’application au sein de l’équipe.

Responsabilité : Responsable de la production du DevTech et de son organisation opérationnelle, création et idéation de projet.

Olivier Chevrier
Conseiller pédagogique
819 825-6366, poste 2655chevrier.olivier@cssob.gouv.qc.ca
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En tant qu’amateur de technologies et d’industrie lourde, Olivier, diplômé en enseignement, assure le lien entre l’équipe de développement technologique et les nombreux experts de contenus du CFP Val-d’Or. Son rôle consiste principalement à explorer des applications didactiques liées aux nouveaux outils numériques, ainsi qu’à accompagner la mise en œuvre en classe, tant auprès des élèves que des enseignants, des outils développés au sein du CFP Val-d’Or.

Responsabilité : Responsable de la pertinence pédagogique des productions du DevTech.

Samuel Moreau
Responsable financement
819 825-6366, poste 2692moreau.samuel@cssob.gouv.qc.ca
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Titulaire d’un DEC en administration option finances et d’un baccalauréat en création multimédia interactif et gestion, Samuel comprend bien l’importance des enjeux technologiques dans les organisations. Au cours des 16 dernières années, il a occupé plusieurs rôles dans le domaine de la formation des employés, de la gestion des employés et de la gestion de projets chez Bell Canada. Il a également agi en tant qu’analyste d’affaires lors du déploiement de nouveaux produits et d’outils de travail.

Responsabilité : Responsable du financement du DevTech.

Jean-Philippe Racine
Programmeur / intégrateur logiciel
racine.jeanphilippe@csob.qc.ca
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Diplômé d’un baccalauréat en création numérique à l’UQAT en 2020, Jean-Philippe travaillait déjà sur des projets numériques avec l’UQAT et le CFP de Val-d’Or avant de terminer ses études. Il se spécialise dans le développement d’applications interactives 3D sur Unreal Engine pour réalité virtuelle, mobile et ordinateur.

Responsabilité : Programmation et intégration des applications VR et jeux produits par le CFP.

Viviane Dubuc
Programmeuse / intégratrice
dubuc.viviane@cssob.gouv.qc.ca
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Nouvellement diplômée en Création de jeux vidéo à l’UQAT, la passion de Viviane pour la programmation et l’éducation l’a poussée à entreprendre un stage comme programmeuse au sein du service de développement technologique du CFP Val-d’Or. Cette expérience lui a permis d’approfondir ses connaissances en design de systèmes complexes, un domaine qui est rapidement devenu un intérêt grandissant pour elle. Ayant maintenant rejoint l’équipe, elle continue d’accumuler compétences et expériences. Toujours prête à donner un coup de main, elle ne craint pas de repousser ses limites et de faire preuve de créativité et de logique lorsqu’il est temps de trouver des solutions.

Responsabilité : Programmation et intégration des applications VR et jeux produits par le CFP.

Lise Kniebihler
Modélisatrice 3D
kniebihler.lise@csob.qc.ca
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Diplômée du programme de maîtrise en création numérique de l’UQAT en 2018, Lise a rejoint l’équipe de développement technologique du CFP Val-d’Or en 2021 en tant qu’artiste 3D. Maintenant responsable de l’équipe de production 3D, ses tâches sont la coordination de l’équipe 3D et la direction artistique des applications.

Responsabilité : Direction artistique et gestion de la production 3D, modélisation 3D, texture 3D

Anthony Cowe
Programmeur web
cowe.anthony@csob.qc.ca
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Anthony a toujours été attiré par l’informatique, mais ce n’est qu’à l’université, lors de son baccalauréat en biologie, qu’il découvre la programmation. Il s’est ensuite orienté vers la bio-informatique et a obtenu un contrat de 6 mois comme programmeur web. Depuis 2017, il a programmé de nombreux sites internet.

Responsabilité : Programmation de sites internet et d’applications web.

Marc-Olivier Gratton
Compositeur / concepteur sonore
gratton.marcolivier@cssob.gouv.qc.ca
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Passionné par la musique depuis son enfance, sa fascination pour les diverses formes artistiques technologiques (jeux vidéo, cinéma, 3D) a renforcé sa créativité et sa polyvalence. Son parcours académique en administration et création numérique a façonné son expertise unique.

Responsabilité : Composition de la musique pour les jeux.

Renée-Claude Séguin
Modélisatrice 3D
seguin.reneeclaude@cssob.gouv.qc.ca
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Renée-Claude est une artiste 3D au sein du département, se spécialisant principalement dans la modélisation organique. Elle s’occupe également de la modélisation et de la création de textures pour les éléments inorganiques des jeux vidéo développés par le département. Diplômée d’un baccalauréat en création 3D, spécialisation Jeux Vidéo.

Responsabilité : Modélisation 3D décors et personnages.

Émiliano Larralde Castillo
Modélisateur 3D
larraldecastillo.emiliano@cssob.gouv.qc.ca
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Emiliano est l’un des artistes 3D chargé de la modélisation et de la texturation des différents éléments présents dans les jeux vidéo créés par le département, de plus il est chargé de l’intégration des lumières dans le moteur.

Responsabilité : Modélisation 3D décors et intégration visuelle dans le moteur

Gabrielle Martin
Modélisatrice 3D
martin.gabrielle@cssob.gouv.qc.ca
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Nouvelle arrivé dans l’équipe de modélisation, Gabrielle brille par sa productivité et son efficacité. Elle est chargé de la modélisation 3D et de la création de textures optimisés pour le jeu-vidéo.

Responsabilité : Modélisation 3D décors

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Coordonnées

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700, Boulevard des Pins, Val-d’Or, QC, J9P 0M4
Téléphone : 819 825-6366